2024年已经过去,游戏行业在不断变化的环境中继续向前发展。最近几个月,行业内的裁员现象十分严重,受影响的人员接近25000人,许多游戏开发商和发行商都经历了不同程度的人事变动。
包括EA、育碧、PlayStation和Xbox等知名企业都未能逃脱这一波裁员浪潮。然而,有一家公司却展现出了令人惊讶的韧性。在全球裁员的阴影笼罩下,任天堂在过去两年几乎没有受到太大影响。任天堂曾公开表示,近几年来游戏制作成本的急剧上升同样让他们感受到了行业变化的压力。尽管遇到挑战,任天堂的状况相较于其他公司要好得多。尽管整个行业普遍裁员,但任天堂并没有进行大规模的裁员。事实上,2023年和2024年,任天堂几乎没有裁员的情况。
在这一波裁员中,部分受影响严重的公司包括Embracer Group(7890名员工)、Unity Technologies(2900名员工)、微软游戏(2880名员工)、索尼(1475名员工)、EA(1470名员工)、育碧(1021名员工)、Epic Games(870名员工)、Take-Two Interactive(630名员工)、Riot Games(562名员工)以及世嘉(438名员工)。不过,任天堂美国分部在今年年初确实解雇了120名合同工,这种情况与其他公司的大规模裁员有所不同,因为合同工通常会在合同结束后离开。
任天堂的稳定或许源于已故社长岩田聪的经营理念。在2013年Wii U遭遇挫败后,岩田聪为了避免裁员,选择自愿减半薪水,他始终坚信留住人才的重要性。他的核心理念似乎仍在任天堂内部延续,为公司在保持人才稳定方面提供了优势。
此外,任天堂近期也获得了显著的商业成功,比如《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》等作品,以及Switch游戏机的持续热销,为公司带来了强劲的收入,这也为任天堂的稳定运营奠定了坚实基础。整体来看,任天堂在这段时间中的表现值得肯定,在行业的挑战中不断展现出自身的韧性。